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 Drow

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Date d'inscription : 24/07/2011

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MessageSujet: Drow   Drow Icon_minitimeMar 23 Aoû - 21:45

Les Drows


Description globale : Les Drows étaient autrefois en tous points identiques aux Elfes, ce qui explique qu’ils aient encore aujourd’hui plusieurs points communs avec eux. En fait, les Drows n’étaient nuls autres que des Elfes dont le physique fut corrompu par le milieu naturel qu’ils choisirent d’habiter. Leur peau devint ainsi noire et leurs cheveux blancs, sans oublier l’apparition d’une faiblesse supplémentaire. Preuve d’après la société elfique qu’ils étaient tout comme eux faits pour vivre dans la forêt et nulle part ailleurs.
Pourtant cette transformation physique fut également accompagnée d’un nouvel avantage non négligeable qui fait aujourd’hui la spécialité des Drows.
La société Drow - établie à Ozren - n’a pas très bonne réputation en raison de son commerce de poison et autres fioles du genre, armes considérées comme fourbes et malsaines. Elle n’en a pourtant que faire, n’ayant à plaire qu’à elle-même et à ceux qui suivent la même voie qu’elle. En clair cette société se veut relativement égoïste sans être malveillante pour autant, ne se jugeant pas responsable des actes de ses clients. Dernier détail : elle n’apprécie pas vraiment les Elfes, qu’elle considère comme une race ancienne qui n’a pas évolué.

Taille moyenne : Les Drows mesurent souvent aux environs de 1 mètre 90.

Forces :
♠ Vision nocturne : Les Drows peuvent voir en pleine obscurité, qu’elle soit naturelle ou non. La vue n’est pas aussi claire et nette qu’elle ne l’est en journée (ressemblant plutôt à ce que l’on verrait avec des lunettes infrarouge dans notre monde réel), mais c’est toujours un avantage sur les autres races qui elles n’y voient rien.

♠ Immunité aux maladies et aux poisons : Les Drows ont développé une force supplémentaire par rapport aux Elfes, celle d’être immunisés contre les maladies et les poisons. Ils n’en subissent absolument aucun des effets, les moindres comme les plus fatals.

Faiblesses :
♠ Artefacts impossibles : Les Drows ont tous un flux magique très fort, trop fort pour être compatible avec certaines technologies. Ainsi tenter de contrôler la magie enfermée dans un quelconque artefact ou arme énergétique leur est impossible et ils ne peuvent donc pas utiliser eux-mêmes l’un de ces objets. En revanche l’accès à des vaisseaux qu’ils ne piloteraient pas en personne ainsi que des interactions avec des robots leur sont possibles.

♠ Vulnérabilité aux technologies : Les Drows ont aussi développé une faiblesse supplémentaire comparés aux Elfes, celle d’être particulièrement sensibles aux technologies. Ainsi armes énergétiques et magies offensives provenant d’artefacts leur font plus de dégâts et/ou d’effets, et les magies bénéfiques utilisées depuis un artefact sont sans vertu sur eux.

Spécialité : Préparation de poisons. Si vous voulez un poison sûr et efficace, voire inexistant ailleurs, c’est auprès des Drows que vous devrez vous le procurer. Leur proximité avec les marécages et les volcans leur offre les meilleurs matières, tandis que leur immunité en font les meilleurs fabricants d’Inimagi.

Coefficient d'âge : 5. Les Drows ont une vie aussi longue que les Elfes et ne sont concurrencés que par les Draenaïs.
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