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 Démons Mineurs

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MessageSujet: Démons Mineurs   Démons Mineurs Icon_minitimeVen 9 Sep - 23:46

Les Démons Mineurs


Créatures possédant des pouvoirs magiques, les démons mineurs semblent n’être apparus qu’après la déchirure des mondes et portent cet adjectif afin de les différencier de la race des Démons. Indépendants et instables, seuls les Démonistes peuvent prétendre savoir en contrôler certains. Cependant il suffit alors d’un moment d’inattention pour que leur allié se transforme en un terrible ennemi.
Les démons mineurs suivants sont classés par ordre décroissant de puissance.

  • Afrit : Démons assez imposants, les afrits en sont aussi les plus forts. Immenses colosses d’ombre, ils vivent en général avec les djinns qu’ils commandent. En invoquer un n’est pas sans risque car ces derniers feront tout pour vous retrouver ensuite et vous réduire en cendres si vous veniez à en perdre le contrôle.

    Territoire : Les afrits se trouvent près des volcans et des montagnes.
    Pouvoirs : Très forts, ils maîtrisent des pouvoirs de feu et peuvent donc créer des incendies, des boules de feu, etc.
    Faiblesses : Ils sont particulièrement sensibles aux lumières vives.

  • Djinn : Les djinns sont des démons capables de changer de forme. Extrêmement arrogants, ils n’aiment pas être sous le joug des afrits et le font payer aux démons inférieurs, ainsi qu’aux démonistes les invoquant, faisant tout leur possible pour comprendre de travers les ordres qui leur sont donnés.

    Territoire : Les djinns se trouvent près des volcans et des montagnes.
    Pouvoirs : Assez forts, ils savent créer des explosions et changer de forme.
    Faiblesses : Les djinns sont extrêmement sensibles à la paralysie, qui fige même leurs changements de forme.

  • Succube : Démons humanoïdes généralement peu vêtus, les succubes aiment attirer les passants dans des pièges où elles les torturent pendant des heures juste pour pouvoir profiter de leur sang. C’est pourquoi de nombreuses personnes les appellent démons vampiriques. Elles sont d’ailleurs parfois confondues avec les Vampires et contribuent à la mauvaise réputation infondée de ces derniers.

    Territoire : Elles apprécient les endroits sombres et forts fréquentés, plus particulièrement les landes, les canyons et la Forêt Morte.
    Pouvoirs : Elles ont un certain pouvoir de séduction et sont si rapides qu’on ne les voit pas toujours se déplacer.
    Faiblesses : Elles sont sensibles au fer et au feu.

  • Foliots : Ressemblant fortement à des Nains, les foliots semblent toujours entourés de brume. Ne parlant jamais si ce n’est par grognements, on les retrouve dans les coins très humides des landes où ils aiment s’attaquer aux étrangers pour les dépouiller.

    Territoire : Ils aiment particulièrement les coins humides tels les marécages et les landes.
    Pouvoirs : Ils savent se camoufler dans la brume et immobiliser leurs adversaires.
    Faiblesses : Les foliots sont extrêmement sensibles à l’électricité, dont leur brume est facilement conductrice.

  • Diablotin : Les diablotins sont de petites créatures aux ongles pointus et à l’apparence proche des Kenders, si ce n’est qu’ils font tout au plus un mètre de hauteur. Très rapides, ils se déplacent surtout en sautillant. Attention cependant à leurs dents et leurs ongles avec lesquels ils n’hésiteront pas à vous lacérer si vous montrez un signe de menace à leurs yeux.

    Territoire : Les diablotins se rassemblent un peu partout dans les forêts.
    Pouvoirs : Ils savent provoquer de petites détonations.
    Faiblesses : Pas très forts, les diablotins sont particulièrement sensibles au feu.
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